Dragon yoshi 2 taqiqlangan bilim. O'yinning o'tishi haqida savollar

Eng dolzarb masalalar bo'yicha kichik FAQ o'qish asosida:
Sketch uchun poyga quyidagicha amalga oshiriladi:
1) Yuqori shahardagi qaroqchilarni o'ldiring (kechasi saroyingiz yonida)
2) Gangsterlarni dargohda o'ldiring (2-qavat kechasi)
3) Quyi shaharda qaroqchilarni o'ldiring (ertalab ertalab)
4) Ertalab qaroqchilarni kazamatlarda o'ldiring (alkimyogarning chap tomonida)
5) Kechasi portda kvestni topshiring. Bu kun davomida shubhali tovarlar sotuvchisi turgan joyda bo'lishi kerak (kvest buzilgan - ro'yxatda qoladi) Afroman

Himoyachilar to'plami:
Qo'lqoplar - Kirkwall uchun birinchi jangdan so'ng, shaharni Qunaridan ozod qilish va Himoyachi unvonini olish uchun chiqarilgan.
Zirh - Xubert (Yuqori kvartal bozoridagi savdogar) tomonidan berilgan "Kondagi qirg'in" topshirig'ini bajarish paytida Suyak chuqurlarida paydo bo'ladigan Yuqori Ajdaho tomchilari.
Botinkalar - Mereditdan olingan "Bo'shashmasdan" qidiruvi paytida duch kelgan murtad elf Xiondan. Quest asosiy hisoblanadi.
Hud - Orsino tomonidan "Sovuqqa xizmat qilish" hikoyaviy topshirig'i berilgan, yirtiq qirg'oqda yashovchi xudojo'y sehrgar Greysning tomchilari. Myaf

Aka / opa-singilda voqealarni rivojlantirish uchun 3 ta variant mavjud:
agar siz sehrgar bo'lsangiz, opa boshida o'ladi. Agar siz jangchi yoki qaroqchi bo'lsangiz, u holda birodar. Keyinchalik, Chuqur yo'llarda bir opa vafot etadi, lekin agar Anders partiyada bo'lsa, u Grey Wardensga yuboriladi va agar siz uni umuman qabul qilmasangiz, u davraga olinadi.
- o'lim
- Grey Guardian (Anders guruhida mavjudligi)
- Templar / Sehrgarlar doirasi

Qanday qilib onamni o'lmasligim mumkin?
Hech narsa qilish kerak emas ... Ishlab chiquvchilar tomonidan tasdiqlangan

"Tojga shon-sharaf" yutug'i Templars tomonini tanlang va ularni chiziqlar tanlashda qo'llab-quvvatlang (kamida 5 marta) Tehhi_7

o'yinda birodar Genitivi cherkovining barcha 4 boblari tarixi kitoblari qayerda?
Jamoatda turli vaqtlarda, yo tayanchda yoki stolda ...

exorcist bo'lsa chiqadi yo'q qilish 5 ta yovuzlik kitobi, so'ngra Taronening yovuz kitobining asosiy jildini toping va yo'q qiling: 1 - Buzilgan tog'da tashlab ketilgan teig; 2 - gubernator qal'asi; 3 - yirtiq qirg'oq; 4 - cherkov; 5 - Bone Pit _PooH_ yovuzlikning asosiy hajmi kloaka (Merrillni o'zingiz bilan olib ketmaganingiz ma'qul, aks holda +10 ta raqobat bo'ladi) Agar siz barcha 5 ta kitobni o'qimasdan yo'q qilsangiz, jinni chiqarib tashlaganingizdan so'ng, ekzotsistaning yutug'i. beriladi.
Agar siz kitobni o'qisangiz, siz xarakterli fikrlar bilan taqdirlanasiz va Merildan bir nechta do'stlik qo'shasiz.
Agar siz shunchaki kitoblarni yig'sangiz - barcha 5 qahramon-jangchilarni to'pladingiz. Jurnalga kirish davom etmoqda, kitoblar "axlat" bo'limida inventarga tushadi, ular keraksiz sifatida sotiladi. Kvest to'xtab qoldi. IMHO xato.
Agar siz taqiqlangan kitoblarni yo'q qilmasangiz, qidiruv yopilmaydi! Siz o'qiy olmaysiz va olmaysiz. Siz 6-kitobni o'qishingiz mumkin, uning qidiruvi 5-ni yo'q qilgandan keyin paydo bo'ladi. Agar siz uni o'qisangiz, biz 2 ball, xo'jayin bilan kurash va muvaffaqiyatli yakunlangan topshiriqni olamiz. anber

Arishok hurmati.
Kukunli umidlar topshirig'ini bajarib (kvest oxirida siz mitti Arishok nomidan pul va'da qilgan desangiz, 4 ta oltin olishingiz mumkin, men 2 marta Zaytun novdasini, uchinchi marta ikkinchi variantni tanladim va 4 ta oltin oldim. ). Keyin yana Arishok bilan gaplashing va uni odamlar uchun hamma narsa yo'qolmaganiga ishontiring (Tanlash, masalan: vaziyatni yaxshilashga umid qilaman.) 3 yil ichida. Sizga "Topish va yo'qolgan" topshirig'i beriladi. Templar Qunariyni qiynoqqa solayotgan barcha dialoglarda yaxshi so'zlarni tanlashga harakat qiling. (ya'ni Templarga Qunariyni o'ldirishni aytmang). Bundan tashqari, qidiruvni tugatgandan so'ng, Arishokga boring va haqiqatni ayting, u tushunadi va sizni hurmat qilishini aytadi, ammo qolganlarini emas. Kubok ochildi. Valius

yutuq "Arxeolog"
Birinchi bob
1. Elfinage
2. Kasematlar, kontrabandachilarning boshi prologda turgan joyning yonida, orqa ko'chada.
3. "Suyak chuquri" koni, qisqa shoxlardan birida
Ikkinchi bob
1. Cloaca (Kun) - joylashuvning chap kirish qismida.
2. Port (kun) - Qunari lageri.
3. Kazematlar - joylashuvdan chiqish joyidagi kazemat zindonlari, Andersning "Kechimsizlik" qidiruvi
4. Cherkov (kun) - o'ng qanot, 2-qavat.
Uchinchi bob
1. Casemates - Templars zali - Meredit joylashgan xonaning orqasidagi kichik xonaga kiring va chap tomonda devor chiroqi bo'ladi.
2. Quvur - Andersning "Adolat" qidiruvi - Kanalizatsiya kanallari.
3. Port (Tun) - kvest "Gamelinning eng katta xazinasi - O'lim baliqlari.

Demon Storm yutug'i- 3-aktda 3 ta Avergan o'ramini toping (1 tasi yirtilgan qirg'oqda, 2 tasi Dalish lageri oldida, 3 tasi Dalish lagerining orqasida), so'ngra yovuzlik bir xil joylarda to'plangan 3 ta joyni toping va u erdan chiqadigan hamma narsani yo'q qiling. Valius keyin qorin bo'shlig'idagi "Secret Lair" ga boring - bu joy Anders klinikasining ro'parasida.

Qunari qilichi qidiruvi
Faqat 10 ta qilich bor
1. Quyi shaharda qurol sotuvchi
2. Cloaca, Anders orqasidagi tortma
3. Kechasi port: Qora bozor sandiqi
4. Quyi shahar, tun, quyish zavodlari, toshlar ostida
5. Doklar, tun, bandargoh, klon ortidagi skelet
6. Yuqori shahar, kun, qurol sotuvchisi
7. Kasematlar, qurol sotuvchisi
8. Yirtqich qirg'oq, taxminiy maydon - bu erda "Uzoq yo'l" kvestida ikkinchi mayoq yoqilgan, skelet ustidagi kichik boshi berk ko'cha.
9. Yirtqich qirg‘oq, savdogar sehrgar turgan joyga ketayotganda, suyaklar uyumida.
10. Yuqori shahar, tun, De Lans saroyi, chap qanot, ko'kraklardan birida
- agar birinchi topilgan qilichni qaytarib berganda, Qunari bilan suhbatda biz pul mukofotidan bosh tortsak, biz yana 1200 ta tajribaga ega bo'lamiz (qilich uchun jami 2400 tajriba * 10 qilich = 24000 tajriba)
- agar birinchi topilgan qilichni qaytarayotganda, dialog oynasida pul mukofotini tanlasangiz, biz pul mukofotini olamiz (jami 1200 tajriba * 10 qilich = 12000 tajriba va bir nechta oltin tangalar) Blindlancer Va Adolatsiz, va agar siz o'zingizga tajribani oshiradigan uzukni osib qo'ysangiz, unda ko'proq

"Mohiyatni o'zgartirish" kvesti uchun ingredientlar
Sizga kerak bo'lgan barcha ingredientlarni Broken Mountain-da topish mumkin.
Ulardan biri Klaraning ro'parasida. Yana ikkitasini tog' cho'qqisiga chiqish yo'lida (g'or oldidan, "Uyga uzoq yo'l" qidiruvida yozilgan sahnada, shimoliy ustun ortida) va qurbongohdan keyin topish mumkin. Yakuniy ingredient Shattered tog'ining g'arbiy chiqishi shimolidagi xarobalarda." yangilash 3

Qora Jeyk (Kanalizatsiya) va Senestra o'zlarining bezorilari bilan (Port kechasi)
Jeyk Qora voizlik kengashining *Headhunter* kvestiga ulangan. Jeyk bilan kvestning ko'rinishi 1-qismdagi "Mehr-shafqat" kvestida sehrgarlar bilan qanday munosabatda bo'lganingizga bog'liq (siz ularni aylanaga yuborishingiz kerak edi)
Senestra - uni o'ldirish vazifasi "Gallowsman" da berilgan bo'lsa, "Agar templarni qanday qurish kerak" topshirig'ining oxirida siz Kallen bilan Kurranni templarlardan haydab chiqarishga rozi bo'lsangiz. yangilash 3

Rune of Valor retsepti.
Buzilgan tog'. Dalish lageridan chap yo'ldan boring va uzoq g'or tomon boring, g'or yaqinidagi xarobalarni qidiring, u erda skelet bor, retsept unda. Barcha xususiyatlarga + beradigan 75 kumush uchun Valiance runesini qanday va qaerdan topish mumkin?
A. Runening chizmasini 3-bobda varteral bo'lgan g'ordan uncha uzoq bo'lmagan joyda, parchalangan tog'dagi qoziqdagi tosh panjara yaqinida topish mumkin. Zirhdagi ushbu runlar sonidan qat'i nazar, bonus faqat bitta, ya'ni +7 bilan bo'ladi. ag.ru

Ambrosia qayerda (craft.ingredient?)
Uchinchi bobda Izabellaning "Gunohkorlarga dam yo'q" shaxsiy qidiruvi paytida, uning asosiy dushmani Kastillon shaharga kelganida, Ambrosia uchrashuv bo'lib o'tadigan omborda. Bir xonada murosaga keltiruvchi dalillarga ega sandiq va tepada joylashgan xonada Ambrosia ismli sandiq bor. yangilash 3 Va ag.ru

Dragon Age 2 - mashhur RPG o'yini, asl Dragon Age davomi. Bu erda hikoya turli davlatlar o'rtasidagi urush hech qachon to'xtamaydigan va boshqa dunyo kuchlari, yirtqich hayvonlar va ajdarlar bularning barchasiga aralashadigan dunyo haqida davom etadi. O'yinni so'nggi 10 yil ichida o'z joyidagi eng katta va eng ambitsiyali loyihalardan biri deb atash mumkin. Shu sababli, Dragon Age 2-da ko'plab yon topshiriqlar mavjud bo'lib, ularning o'tishi asosiy hikoya chizig'idan ko'ra zerikarli emas. Maqolada siz Dragon Age 2-da "Taqiqlangan bilimlar" dan va qayerga o'tish haqida bilib olasiz: qaerdan topish kerak, vazifa qaysi bosqichlarni o'z ichiga oladi, nima talab qilinadi va bajarish paytida qanday vazifalarni hal qilish kerak.

Qisqa Tasvir

Birinchidan, vazifaning qisqacha tavsifini ko'rib chiqaylik. Bu kvest ikkinchi harakatdagi yon vazifalardan biridir. Dragon Age 2-da Taqiqlangan Lore-ni boshlashingiz uchun siz eng muhim shartlardan birini bajarishingiz kerak: "Oramizdagi Dushmanlar" ni yakunlashda birinchi harakatda Idunnani tirik qoldirish.

Yuqorida aytilgan vazifaning ijobiy natijasi bilan sizning xarakteringiz Idunnadan sehrli kitoblarni topish zarurligi haqida gapiradigan sirli xat oladi. Qora sehrga oid asarlar Kirkwall atrofida tarqalgan.

Dragon Age 2-da "Taqiqlangan bilimlar" ni boshlashning ikkinchi varianti - bu joylashuv haqidagi kitoblardan birini o'zingiz topib, uni o'qing. Shundan so'ng, kvest avtomatik ravishda faollashadi va siz jurnal va kodekslarda barcha tafsilotlarni va syujet tavsifini bilib olishingiz mumkin bo'ladi. Kvestdan o'tishda nuanslarni ko'rib chiqing, ularni har bir kitob bilan o'zaro aloqada bo'lganingizda eslab qolishingiz kerak.

Missiya xususiyati

Kerakli adabiyotlar joylashgan punktlarga tashrif buyurishni boshlashdan oldin, siz bitta nuance bilan tanishishingiz kerak.

Gap shundaki, ushbu ro'yxatdagi har qanday kitob bilan o'zaro aloqada bo'lganingizda, siz ikkita harakatni qat'iy ketma-ketlikda bajarishingiz kerak: o'qing va yo'q qiling.

Ob'ektni topib, ustiga bosganingizda, ekranda kitobdan parcha paydo bo'ladi. O'yinchi tarkibni o'zi o'qishi yoki shunchaki sahifani yopishi mumkin - ikkala holatda ham siz 2 statistik ball olasiz.

O'qiganingizdan so'ng, kitobni darhol yopmasdan "Yo'q qilish" tugmasini bosishingiz kerak. Agar siz ushbu protsedurani har bir element bilan qilsangiz, missiyani to'liq bajarishingiz mumkin. Agar siz biror narsani olib, uni o'qimasangiz, u inventarda keraksiz yuk bo'lib qoladi. Bundan tashqari, o'qimasdan va keyinchalik yo'q qilmasdan, siz vazifani oxirigacha bajara olmaysiz. Voqealar rivoji bilan, sotilishi mumkin bo'lmagan 5 ta keraksiz kitob sizning sumkangizda qoladi va ikkinchi harakat oxirida qidiruv ham muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Bu Dragon Age 2-dagi taqiqlangan bilim xatosi, agar siz oldindan ogohlantirilmagan bo'lsangiz, sizni kutmoqda.

Kitobni tartibga solish

Endi keling, qidiruv ob'ektlarining joylashuvi haqida ko'proq gaplashamiz:

  1. Cherkov. Balkonga chiqing va kirishdan o'ng devorga e'tibor bering. Kitob bilan muloqot qilgandan so'ng, jinlar va arvohlar paydo bo'ladi, tayyor bo'ling!
  2. Viceroy qal'asi. Taxt bilan asosiy zalga kiring.
  3. Yirtilgan qirg'oq. Joyga kiraverishda yuqori yo'lning oxirigacha boring. U erda kichik bir g'or bor. Kitobni yo'q qilgandan so'ng, o'limdan tirilgan odam paydo bo'ladi!
  4. Suyak chuquri. Bu erda siz eng o'ng g'orni topishingiz kerak, uning oxirida kitob bor.
  5. Unutilgan Teiga. Hammaga eng etib bo'lmaydigan joy. Kitobni olishdan oldin siz jinlar va golemlar bilan juda qiyin jang qilishingiz kerak.

Kvestning davomi

Dragon Age 2-da Taqiqlangan bilim kitoblarining joylashishini bilib, ularni yo'q qilganingizdan so'ng, vazifaning yakuniy qismiga o'tishingiz kerak.

O'yin qahramoni o'z jamoasi bilan yangi ochiq tunnel joylashgan Kloakaga borishi kerak. Joylashuv xaritada kvest belgisi bilan belgilanadi. U erga borishdan oldin, mana va sog'liq uchun iksirlaringizni to'ldirishni unutmang, shuningdek, kitob nuqtalari yordamida qobiliyatingizni oshiring.

Xavfli uyada, yuqori darajadagi dushmanlardan tashqari, usta tuzoqlar ham mavjud. Shuning uchun, ularni qanday zararsizlantirishni biladigan odamni sherik sifatida qabul qilish yaxshidir.

G'orning oxirida sizni Qora Grimoire kutmoqda, uni yo'q qilish kerak. Shunda kuchli raqiblar paydo bo'ladi. Ularni kamsitmang, chunki ularning har biri bu zindondagi oddiy yirtqich hayvonlardan ancha kuchli.

Uni yo'q qilishdan oldin, siz 2 statistik ball uchun Black Grimoire-ni o'qishingiz mumkin. Shu bilan birga, Dragon Age 2-dagi "Taqiqlangan bilimlar" kvesti barcha yirtqich hayvonlarni yo'q qilgandan keyin hisobga olinadi.

Mukofot

Missiyani bajarish uchun siz yutuq, asosiy boshliqdan 3-20 oltin tanga, Qora Grimoire o'qish uchun 1000 tajriba balli, kitoblarni yo'q qilish uchun 750 tajriba balli, jinlarning har biri bilan kurashish uchun 250 tajriba ball olasiz. Dragon Age 2-dagi qiziqarli "Taqiqlangan bilimlar" hikoyasidan tashqari, siz juda yaxshi mukofot va bonuslarga ega bo'lasiz. Bundan tashqari, kitoblarni saqlash uchun siz Merrill bilan munosabatlarga +5 olasiz va har bir topshiriqni yo'q qilish uchun 10 ta yoqtirmaslik nuqtasini qo'shing.


Ko'rib chiqish - II harakat: Yon topshiriqlar

Yo'qolgan patrul / Yo'qolgan patrul

Bu topshiriq sizga portga kiraverishda turgan Qunari jangchisi tomonidan beriladi. U Ragged Shorega yuborilgan patrulchilar qaerga ketganini aniqlashga harakat qilmoqda. Siz taniqli shaxs sifatida ularni o'ldirganlikda gumon qilingansiz. Qunariy ko'rsatgan joyga sayohat qiling. Siz Qunariyni o'lik holda topasiz, ularning yonida arvohlar bilan birga sizga ham hujum qiladigan jinlar bo'ladi. Portga qayting va Qunariga ko'rgan narsangiz haqida xabar bering. Buning evaziga siz 1 ta oltin va ikki qo'lli qilich Binki tasallisini olasiz.

O'lganlarni hurmat qilish

Merrill's Reflection in Mirror kvestidagi varterall bilan g'orni o'rganganingizda o'lik ovchilarning uchta tumorini to'plang va ularni Keeper Maretari-ga qaytaring.

Yarim tungi uchrashuv / Yarim tungi uchrashuv

Bu topshiriq faqat 1-aktning “Mehr-shafqat akti” hikoyali kvestida templarlarni o‘ldirgan bo‘lsangiz paydo bo‘ladi. Xatni olganingizdan so'ng, yo'qolgan birodarlariga nima bo'lganini bilishga harakat qilayotgan Templar leytenanti bilan uchrashing. Ikkala dialog varianti ham jangga olib keladi va bu qidiruvni yakunlaydi.

Oiladagi qarz

(qo'shganingiz uchun TiMacga rahmat)
Bu topshiriq Casematesdagi templar Ajam Margit tomonidan berilgan. U Keranning oilasi Tevinter lombardi Senestra Ilondan juda qarzdor ekanligidan afsusda va sizdan uni qarzlarini kechirishga ko'ndirishingizni so'raydi.
Senestraning o'zini tunda portda topish mumkin. U bilan gaplashganda, u darhol Hawkni o'ldirish yaxshi bo'lardi, deb bir nechta iboralarni tashlaydi, chunki. ko'pchilik buning uchun yaxshi pul to'laydi. Jang qiyin emas va g'alaba qozongandan so'ng kvest avtomatik ravishda tugaydi. Mukofot - 750 ta tajriba.

Muammo bo'yicha mutaxassis / tuzatuvchi

Siz bu topshiriqni faqat “Yana toping va yo‘qolgan” hikoyaviy kvesti davomida Qunariyning jasadlarini yoqishga qaror qilsangizgina olishingiz mumkin.
Bunday holda, uyga qaytganingizda, sizni noma'lum shaxs sizga ba'zi jasadlarni yo'q qilish uchun ish taklif qiladigan xat kutadi. Ular markerlar bilan belgilanmagan va ularni o'zingiz topishingiz kerak. Hammasi bo'lib to'rttasi bor:
1. Blek Jekdan unchalik uzoq bo'lmagan janubiy qismdagi axlatxonada.
2. Quyi shahar, tungi, Turar joy.
3. Port - tungi, port boshlig'ining idorasi.
4. Ragged Shore, g'arbiy qismi, jahon xaritasiga g'arbiy chiqishdan biroz janubda.

Siz shunchaki jasadlardan xalos bo'lishingiz mumkin, chunki sizga taklif qilinganidek - bu holda, har bir jasadni topganingizdan so'ng, xaritada kvest belgisi paydo bo'ladi - aniq qaerdan qutulish kerak. Bunday holda, siz Ragged Shoredagi tanada qarama-qarshi banditlar guruhiga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi va keyinchalik siz xatdan mukofot olasiz (menda faqat tajriba bor edi - 1500 ball).

Port va Past shaharda jasadlarni qo'riqlayotgan banditlarni jasadlardan qutulmasdan o'ldirishingiz mumkin. Bunday holda, siz Ragged Shoredagi fraksiyadan mukofot olasiz.

Taqiqlangan bilim

Taronening qora sehr haqidagi kitoblari Kirkwall va uning atrofida yashiringan. Biz bu haqda Idunnning maktubida bilib olamiz (agar siz uni "Oramizdagi dushmanlar" birinchi eksperimentida o'ldirmagan bo'lsangiz) yoki biron bir kitobni o'zimiz topib olganimizdan keyin bilib olamiz.
Biz barcha kitoblarni topib, yo ularni yo'q qilishimiz yoki o'qib, taqiqlangan bilimlarni olishimiz kerak (+2 stat ball, lekin ular faqat bir marta beriladi, hatto barcha kitoblarni o'qigan bo'lsangiz ham). Agar siz shunchaki kitoblarni o'qimay olsangiz, ular axlatga aylanadi va faqat sotish uchun mos keladi. To'g'ri, ularning narxi deyarli 90 kumush tanga edi.

Kitoblar joylashgan:
1. Cherkovda, kirishning o'ng tomonidagi balkonda. Vayron qilinganda, jinlar, arvohlar, jodugarlik dahshatlari paydo bo'ladi.
2. Gubernator qal’asida taxt bilan zalda. Vayron bo'lganda, jinlar, arvohlar, jinlar va jodugarlik dahshatlari ham paydo bo'ladi.
3. Yirtqich sohilda. Sohilga kirishdan biz yuqori yo'l bo'ylab yuguramiz, yo'llarning kesishmasida nam g'orga ochilgan o'tish joyini ko'ramiz. Keling, u erga boraylik. G'or kichik, chiroyli va dahshatli, tomening oldida kichik ajdaho yashaydi, uni o'qigandan yoki yo'q qilgandan so'ng, revenant va boshqa o'lmaganlar paydo bo'ladi.
4. "O'liklar g'ori" topshirig'ini bajarib bo'lgach, Suyak chuqurida. Bu g‘orning yonidagi g‘or qayta ochilib, bizni kitobli kichik bir zindonga olib boradi. O'qishdan so'ng, Desire Demon va boshqa ruhlar paydo bo'ladi.
5. Unutilgan Taigda (Buzilgan tog'dagi yangi g'or). Bu beshlikning eng qiyin joyi, tome vayron bo'lgunga qadar kurash undan keyingiga qaraganda ancha qiyin bo'ladi. Kitob har xil turdagi o'lmagan, egallab olingan, g'azab jinlari, golemlar, Desire jinlari, revenant va yuklash uchun Arcane Horror tomonidan qo'riqlanadi. Bularning barchasidan so'ng, kitob o'qigandan so'ng, dunyoga sudralib chiqqan o'liklarning kichik bir otryadi bilan bitta revenant, arzimas narsaga o'xshaydi, e'tiborga loyiq emas.
Eslatma - kitob solingan xonada yaxshi assortimentga ega tinch golem-sotuvchi bor.

Barcha beshta tomni yo'q qilganingizdan so'ng, qorin bo'shlig'iga boring. U erda yangi zindonga o'tish joyi ochildi, u qidiruv o'qi bilan belgilangan.
Shisha idishlarni sotib oling, o'zingiz bilan otryadning eng kuchli va eng yaxshi jihozlangan a'zolarini oling va shundan keyingina ushbu topshiriqni bajarishga o'ting. Forgotten Lairda master-klass tuzoqlari bor, shuning uchun ehtiyot bo'ling. O'zingiz bilan qaroqchini olib ketish yaxshiroqdir - ba'zi tuzoqlarni chetlab o'tib bo'lmaydi.
Zindonda Qora Grimoire bo'ladi - biz uni yo'q qilganimizdan so'ng, juda kuchli raqiblar paydo bo'ladi - bular g'azabning jinlari, o'lganlar, o'lmaganlar va boshqa yoqimli o'rtoqlar, shu jumladan o'lmas dahshat Zebenkek, siz ularni o'ldirishingiz mumkin. maxsus yutuqni qo'lga kiriting. Barcha raqiblar kuchli - birdan uchtagacha zarbadan o'ladigan "oddiy" dushmanlar bo'lmaydi. Jang boshlanishi bilan siz zindonning boshiga yugurishingiz mumkin - shunda faqat ba'zi raqiblar sizga ergashadi va ular bilan qismlarga bo'lib kurashish osonroq bo'ladi. Bitta Sebenkek unchalik xavfli emas.
Eslatma: Siz Black Grimoire-ni o'qib, statistik ball olishingiz mumkin - jinlar kutilganidek tug'iladi va jurnalda yo'q qilingan barcha kitoblar (ehtimol xato) bilan kvest yakunlanadi.

Miss Selbi topshiriqlari:

(Bu topshiriqlar, agar birinchi aktsiyadagi rahm-shafqat akti topshirig'i paytida sehrgarlarni ozod qilsangiz paydo bo'ladi.)
Opasi templar tomonidan bo'ysundirilgan Selbi xonim kun davomida sizni Portning orqa ko'chalaridan birida kutadi. Siz uning taxtasida bir nechta topshiriqlarni bajarishingiz mumkin:

Topish va qutqarish / Qidiruv va qutqarish

Oxirgi qismda siz qutqargan Starkhaven sehrgarlaridan biri Terri sizdan Ragged Shoreda qayerdadir ne'mat ovchilari tomonidan ushlab turilgan o'zining yolg'onchi do'stini topishingizni so'raydi. Ko'rsatilgan g'orga boring, ne'mat ovchilarini o'ldiring va sehrgar qizni ozod qiling. Siz Selbi xonimdan mukofot olasiz - 1 ta oltin.

Templarni qanday ramkalash kerak

Bir guruh sehrgarlar sizdan templar Konrad Vernxartning bosimidan xalos bo'lishingizni, unga tuhmat qilib, buyruq rahbariyatining ishonchsizligini fosh qilishingizni so'rashadi. Buni amalga oshirish uchun, osilgan odamga boring va o'tkir templar Roderik bilan gaplashing. Siz tanlagan ayblovning qaysi versiyasidan qat'i nazar, bu unga to'g'ri taassurot qoldiradi.
Keyin Casematesga boring va port boshlig'i yordamchisining amaldor bilan qanday qiyinchiliklarga duch kelganini kuzating. Ularning o'ng tomonida, sotiladigan qurollar solingan peshtaxtaning orqasida siz musodara qilingan liriyni etkazib berish to'g'risidagi buyruq yozilgan varaqni ko'rasiz. Hujjatga Konradning ismini kiriting va uni kirish joyidan hovlining qarama-qarshi burchagida joylashgan port ishchisiga bering. Keyin Selbi xonimning oldiga qayting, mukofot sifatida 1 ta oltin oling va doskada sehrgarlarning Konrad Vernxart boshiga tushgan jazo tasvirlangan minnatdorchilik xatini o'qing.

Cherkov topshiriqlari:

Elflar katta

(Ushbu e'lon faqat "Adashgan o'g'il" qidiruvi paytida Feinrielni 1-qismdagi doiraga borishga ko'ndirganingizda paydo bo'ladi)
Yaqinda Faenrielni aylanadan ozod qilishga uringan bir guruh Dalish elflari bilan muomala qiling. Buning uchun Ragged Shorega boring. U erda siz elflar va ularni kuzatib borgan yollanma askarlar guruhini topasiz. Keyingi suhbat davomida siz elflar yoki yollanma askarlarning tarafini olishingiz va qarama-qarshi guruhni o'ldirishingiz mumkin.

Bounty Hunter

(Bu topshiriqlar 1-qismdagi Mehribonlik akti topshirig‘i davomida sehrgarlarni aylanaga qaytishga ko‘ndirgan bo‘lsangizgina paydo bo‘ladi. Bu kvest va Selbi xonimning topshiriqlari bir-birini istisno qiladi.)
Uchta qochoq sehrgarni toping va ular bilan muomala qiling. Oldingi topshiriqdan farqli o'laroq, siz ular bilan muzokara olib borolmaysiz - ular suhbatni boshlashga harakat qilishingiz bilanoq hujum qilishadi. Har bir sehrgar kuch sifatida jinlarni, o'lmaganlarni va egalarni chaqiradi.

Black Jack Cloaca janubiy qismida joylashgan (Ilgari Danzig bo'lgan).
Hebora de Soller Ragged Shorening g'arbiy qismida yashiringan.
Starkhaven inliyasi Buzilgan tog'da, uning elf qabristoni joylashgan qismida, yo'lning eng oxirida joylashgan.

Tafsilotlar bo'yicha eskiz

(Bu topshiriq birinchi harakatda templar yoki sehrgarlar tarafini olganingizga bog'liq emas)
Ba'zi sabablarga ko'ra Sketch-ni ta'qib qilayotgan bir nechta to'dalar bilan shug'ullaning (agar siz boshida Leliana's Song DLC ​​o'ynagan bo'lsangiz, eski do'stingiz).

Siz yo'q qilishingiz kerak bo'lgan guruhlar:
Tungi Kirkwall, High City, gubernator saroyiga boradigan yo'lda - "Denerim qasoskorlari"
Tungi "Hangman", ikkinchi qavatdagi orqa xonalarda - "Rivaini soqollari"
Quyi shahar, Den, shimoliy qismi, Elfinagedan unchalik uzoq bo'lmagan joyda - Antiva Assassins
Casemates, Den, o'simlikshunos Solivitus yaqinidagi o'lik joy - Tal-Vashot guruhi.
Kanalizatsiya, tun, taxminan xaritaning markazida, Gnomish Xartiyasining a'zolari.

Shundan so'ng, tunda Portga boring va Sketchga uni ta'qibchilardan qutqarganingiz haqida xabar bering. 1.01-versiyasida kvest noto'g'ri va undan keyin jurnalda tugallanmagan bo'lib qoladi.

Ko'chalarni tozalash


Birinchi qismga o'xshash topshiriqlar - Night Kirkwallni to'dalardan xalos qiling va "Gallowsman" kechasida do'stingizdan mukofot oling.

Xayrli tun Qizlar/Xonimlar Chiroqlar o'chadi

Katta shaharda tunda ishlaydigan "Tungi opa-singillar" ning bir nechta guruhini mag'lub qilganingizdan so'ng, sizning qo'lingizga ushbu guruh boshlig'i "Muborak" Gillian va uning eng yaqin yordamchilari yashiringan joyni ko'rsatadigan yozuv tushadi. Binoga kiring va sizga hujum qilganlarning hammasini yo'q qiling (ular juda ko'p va ular kuchli, ular juda tor xonada hujum qilishadi, shuning uchun partiyaga aloqa jangchilari va bitta davolovchi sehrgarni jalb qilish yaxshiroqdir).

Past shahar/pastkiliklar

Undercut to'dalarining tungi portini tozalang, shundan so'ng sizga ularning rahbarining qaerdaligi haqida ma'lumot beriladi. Belgilangan joyga boring va hammani o'ldiring. Xiyobonni yaxshilab ko'rib chiqing - barcha raqiblar bir vaqtning o'zida paydo bo'lmaydi, ba'zida ularning tashqi ko'rinishi uchun siz biron bir chekkaga kirishingiz kerak.

Shahar avlodi / ona shahar zoti

Oldingi ikkita topshiriqga o'xshash, ammo siz tungi Quyi shaharni boshqarishga harakat qilayotgan "It odamlari" bilan shug'ullanishingiz kerak. Ushbu to'da a'zolari orasida kamonchilar juda kam, shu jumladan etakchining o'zi ham. Oldingi topshiriqda bo'lgani kabi, barcha to'da a'zolari paydo bo'lishi uchun siz rahbar bilan xiyobonni diqqat bilan ko'rib chiqishingiz kerak bo'lishi mumkin.

Yo'qolgan va topilgan:

- Azure Jamosning ko'zlari
Agar siz elf qabristoniga tashrif buyurishga qaror qilsangiz, unda birinchi qismda siz tumor bilan marosim o'tkazgan qurbongohda aqldan ozgan sehrgar sizga hujum qiladi. Uning jasadidan ikkita qimmatbaho toshni olib tashlash mumkin. Ularni Casematesdagi Azur Jaimosga bering.
Ehtiyot bo'ling - qabristondagi aqldan ozgan sehrgardan tashqari, soya qotili boshchiligidagi o'lmaganlar guruhi sizga hujum qiladi. Agar siz sehrgarni boshlang'ich nuqtasidan biroz uzoqroqqa tortsangiz, u bilan janjaldan butunlay qochishingiz mumkin.
- Qusursiz shimlar/The One True Pantaloons
Siz ushbu buyumni Andersning "Dissent" kvesti paytida o'ldirgan raqiblaringizdan birining jasadidan olasiz. Uni High Citydagi egasiga bering.
- Qadimgi Xudo Dumatning muhri
Kechasi portdan kirish mumkin bo'lgan er osti o'tish yo'lidagi qutidan olingan. Uni High Citydagi Bolundga bering.
- Ventvortning oltinchi barmog'i
Siz buni Bone Pit konining yuzasidagi qoplardan birida topasiz. Yuqori shahardagi Filiya opaga bering.
- Waxler shlyapasi
Kechasi portdan kirish mumkin bo'lgan er osti yo'lidagi sumkadan olingan. Osilgan odamda tunda topilgan egasiga bering.
- Tuval bo'lagi/Jackyard qismi
Siz ushbu buyumni "Qiyalardagi qaroqchilar" topshirig'ini bajarayotganda o'ldirgan qaroqchilaringiz rahbari Fell Ordenning jasadidan olishingiz mumkin. Uni portdagi kuzatuvchiga bering.
- Tana Gerralt "Janubiy qo'shiq" / "Janubiy qo'shiq" Gerraltning jasadi
Unutilgan Taigda topilgan (Buzilgan tog'dagi g'or, u erda "Taqiqlangan bilimlar" jildidan biri ham joylashgan). Uni Quyi shaharda Gerraltga "Sharq donoligi" ga taqdim eting.
- Rusty Knife/Ream-Rot Pichog'i
Buzilgan tog'da, g'ordan elf qabristoniga chiqish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda olib ketilgan. Uni Quyi shahar kon uchastkasidagi Fudgega bering.
- Lirium sharobi/Liriumli bilge halqasi
Agar siz "Ahmoqning oltini" qidiruviga borgan bo'lsangiz, chuqur yo'llarda to'plangan. Qorin ostidagi viski ustasiga bering.
- Goosegirl Cameo
Xebor de Sollerning jasadida ("Bosh ovchi" qidiruvi) kamoni olib, Quyi shahardagi Vors de Sollerga bering.
1.01 versiyasida bu kvest noaniq va kameo deyarli hech qachon tanada bo'lmaydi.

Yomon kitoblar ikkinchi bobdagi vazifa bilan chambarchas bog'liq "Taqiqlangan bilim". Bir vaqtlar ularga egalik qilgan Sehrgar Tarone("Oramizdagi dushmanlar" topshirig'i). Uning qahramon qo'lida o'limidan so'ng, kitoblar qora sehr muxlislari orasida juda mashhur bo'ldi. Sharqdan kelgan qiziquvchan Idunna birinchi marta Rose Bloom fohishaxonasining yuqori xonasida yovuz tomlarni eslatib o'tadi. Qiz Taronening ta'siriga tushib qoldi, u uni maxfiy buyruqqa qo'shilishga ko'ndiradi. Yangi zarb qilingan ustaning vazifalari marosimlar uchun qurbonlarni tanlash va qidirishni o'z ichiga olgan. Agar siz bosh qahramonga qilingan suiqasddan keyin Idunnaning hayotini saqlab qolsangiz, ikkinchi bobda u tavba so'zlari va yovuz tomlarning belgisi bilan xat yuboradi. Aks holda, "Taqiqlangan Lore" kvesti yovuz tomening istalgan hajmini topgandan so'ng faollashadi, masalan, Buzilgan tog'da yangi ochilgan o'tish joyida. Idunnaning hayotini saqlab qolish uchun siz otryadda sehrgarning hamrohi bo'lishingiz yoki sehrgar bo'lishingiz kerak, aks holda suhbat qon to'kish bilan yakunlanadi - yosh sehrgar bosh qahramon qo'lida halok bo'ladi.

Hammasi Kirkwall va bepul yurishlarda yashiringan besh yomon kitob(unutilgan ertaklar kitoblari) va Bir Tome Fallen undan Tarone qon sehrini o'rgangan. Yashirin bilimlarni ifloslantirish va yo'q qilish vazifasini murakkablashtirish uchun har bir kitobga himoya afsun qo'yilgan. Yomon tomlarni yo'q qilish, o'qish, siz bilan olib ketish mumkin. Kitoblarni yo'q qilish Fallenning asosiy Tomesiga olib keladi, u erda Siebenkek jiniga qarshi kurash va uning mulozimlari; jang juda qiyin, sovuq bilan bog'liq ko'nikmalar foydali bo'ladi. O'qish uchun kitoblar chiqariladi, ammo bu holda vazifa bajarilmagan bo'lib qoladi. Tomalarni yig'ish uchun Exorcistni olishdan boshqa maxsus mukofotlar yo'q. Tomlardagi har qanday harakatlardan so'ng, jodugarlik va jodugarlik dahshatlari ularni himoya qiladi va ularga yaqinlashish joyiga qarab, o'limdan tirilganlar, g'azab va istak jinlari, jasadlar, arvohlar, golemlar, o'rgimchaklar tomonidan qo'riqlanadi. ajdarlar va tuzoqlar.

Dragon Age 2 da yovuz tomlarning joylashuvi:

  • Birinchi Yovuz Tome cherkovning ikkinchi qavatida joylashgan, chap qanot.
  • Ikkinchi Yovuz Tome Dalish elf lagerining orqasidagi Shattered tog'dagi yangi ochilgan o'tish joyida joylashgan.
  • Uchinchi Yovuz Tome gubernator qalʼasining taxt xonasida, kirish eshigining chap tomonida, Arishok bilan jang boʻladigan joyda joylashgan.
  • To'rtinchi Yovuz Tome shimoliy yo'lning oxiridagi Ragged Shoredagi nam g'orda joylashgan.
  • Beshinchi Yovuz Tome Suyak chuqurining uchinchi g'orida joylashgan.
  • Yiqilganlar kitobi(Dahshatli Grimoire) "yovuz chuqurda", pastki qorinning shimoliy kirish qismida joylashgan.
Ulashish