Mondo Lukomorye senza confini. Dov'era il favoloso Lukomorye

Lukomorye -2019

Per la tredicesima volta si è tenuto il gioco-competizione "Lukomorye". E puoi controllare le tue risposte in questo momento.

Il comitato organizzatore del gioco-competizione "Lukomorye-2019" si congratula con tutti i partecipanti per la fine del gioco!

Più di 16.000 studenti di 135 istituzioni educative hanno partecipato al concorso di giochi "Lukomorye-2019".

1 classe

2 celle

3 celle

4 celle

5 celle

6 celle

7 celle

8 celle

9 celle

10 celle

11 celle

Totale

3355

4154

4000

3495

16238

I partecipanti al gioco-competizione "Lukomorye-2019" (per distretti)

Dzerzinskij : Ginnasio n. 15, Liceo n. 113, Scuola Secondaria n. 36, 71, 82, 96, 111, 153, 177, 178, 197, palestra pro "Kingfisher"

distretto centrale : Palestre n. 1, 4, 9, 10, 13, licei n. 9, 200, 12, 159, siberiano corpo dei cadetti, Scuola secondaria n. 4, 13, 17, 29, 43, 51, 77, 99, 100, 120, 131, 137, 156, Perspektiva, MKS (K) Istituzione educativa S (K) Scuola n. 37

Kalininskij : Ginnasio n. 12, licei n. 28, 81, collegio, scuola secondaria n. 8, 26, 34, 46, 78, 83, 103, 105, 151, 203, 207, 211, PEI "Palestra ortodossa di Kim "

Kirovsky : Ginnasio n. 7, pre-ginnasio n. 1, LIT, liceo n. 176, scuola secondaria n. 49, 63, 91, 108, 109, 182, 183, 192, 196

leninista: Palestre n. 16 e 17, Liceo di ingegneria NSTU, IEL, Scuola secondaria n. 15, 27, 50, 56, 67, 69, 72, 73, 86, 90, 92, 94, 129, 138, 160, 188, 191 , 210, "Eureka", palestra ortodossa, MKS (K) OU S (K) OSHI n. 39

Ottobre: Palestra n. 11

Pervomaisky : Ginnasio n. 8, Liceo Tecnico n. 128, Scuola Secondaria di secondo grado n. 117, 140, 141, 144, 145

Sovietico: Palestre n. 3, n. 5, Centro Educativo "Gornostay", Scuola Secondaria di primo grado n. 80, 119, 121, 162, 165.179

Novosibirsk: Liceo n. 13 Villaggio di Krasnoobsk, scuola secondaria Yarkovskaya n. 3, scuola secondaria Koltsovskaya n. 5, SBEI NSO "Centro regionale di istruzione", Liceo n. 21 Villaggio di Koltsovo, scuola secondaria Krivodanovskaya n. 22, scuola secondaria Marusinskaya n. 24 , Scuola secondaria Kudryashovskaya n. 25, Collegio n. 7, Berdsk, scuola secondaria n. 3, Iskitim, scuola secondaria Oktyabrskaya, distretto di Moshkovsky

Elenco dei MIGLIORI e GOLD FUND in base ai risultati del gioco-competizione "Lukomorye-2019"»

Sulla base dei risultati dell'audit, FONDO ORO (111 partecipanti) E ELENCO MIGLIORI RISULTATI (121 membri ). Sono premiati con diplomi e premi. IN Il GOLD FUND include i partecipanti che, a seguito dei risultati del gioco, si sono classificati al 1° posto nella loro nomination.

Principi di formazione dell'ELENCO DEI MIGLIORI e FONDO ORO

Per l'inclusione in FONDO ORO e ELENCO DEI MIGLIORI Si è tenuto conto della complessità del gioco e dei punti segnati, pertanto, in diverse nomination, sono stati fissati i propri punti, il che ha permesso di includere i partecipanti in queste liste di vincitori.

1-2 gradiioun posto). NELLA LISTA DEI MIGLIORI - 105 punti (IIun posto).

3-4 gradi. Il FONDO ORO comprende i risultati di 108 punti (ioun posto). NELLA LISTA DEI MIGLIORI - almeno 101 punti.

5-6 classi. Per l'inclusione nel FONDO ORO - 108 punti per 5 classi e 97 punti per 6 classi. Per essere inseriti nella LISTA dei MIGLIORI i partecipanti dovevano totalizzare almeno 90 punti.

7-8 classi. Le domande del gioco erano piuttosto difficili. Sono stati individuati vari numeri punti per le classi 7 e 8, che hanno permesso di inserire i partecipanti nell'ELENCO DEI MIGLIORI e nel FONDO ORO. Per 7 classi - 85 punti e per 8 classi - 86 punti. GOLD FUND Gradi 7 - 104 punti, GOLD FUND Gradi 8 - 105 punti.

9-11 gradi. Per ogni classe (9, 10 e 11) è stato determinato un diverso numero di punti, che ha permesso di inserire i partecipanti nell'ELENCO DEI MIGLIORI e nel FONDO ORO. Per essere inseriti nell'ELENCO dei MIGLIORI era necessario totalizzare almeno 95 punti. GOLD FUND Grado 9 - 104 punti. GOLD FUND 10 classi - 104 punti. GOLD FUND 11 classi -100 punti.

Ci congratuliamo con i vincitori risultati elevati e degna vittoria! Molto bene!

I partecipanti più attivi al gioco del concorso Lukomorye-2019 : MBOU Lyceum No. 28 (300 partecipanti), MAOU Gymnasium No. 11 (310), MAOU Secondary School No. 211 (312), MBOU Secondary School No. 4 (314), MBOU Gymnasium No. 17 (342), MBOU Palestra n. 9 (355), Liceo biotecnologico MBOU n. 21, villaggio di Koltsovo (365), MAOU OC "Gornostay" (369), MBOU LIT (389), Liceo MBOU n. 12 (437), Palestra MBOU n. 1 (446).

Ogni anno ad aprile si tengono i giochi del Festival per i gradi 1-2 e 3-4. Quest'anno i giochi si sono svolti il ​​9 e 10 aprile presso la base SUNCITY. I temi dei Festival Games sono i temi del gioco-concorso "Lukomorye-2019". 51 squadre hanno preso parte ai giochi.

"Lukomorye" - un gioco-competizione in varie materie

Presidente del comitato organizzatore del gioco-competizione "Lukomorye" - Verezubova Irina Viktorovna, direttrice del Centro per le tecnologie educative "Lukomorye"
Contatti del Comitato Organizzatore:
tel: 8-961-217-26-42
fax: 3-42-60-43.
e-mail: [email protetta]

Vari oggetti sono presentati all'interno di questo concorso. curriculum scolastico . Le aree tematiche cambiano ogni anno.

Il gioco-competizione "Lukomorye" nel 2019 si terrà già 13 volte.

Organizzatori del concorso: LLC Center for Educational Technologies "Lukomorye" con il supporto di MBU DK intitolato a. K.S. Stanislavsky, Centro teatrale e di intrattenimento "Lukomorye".

✓ Il gioco-gara si svolge direttamente a scuola in un determinato giorno.

✓ Tutti gli studenti interessati dei gradi 1-11 della città di Novosibirsk e della regione di Novosibirsk possono partecipare al concorso. Il gioco si svolge in cinque fasce di età (nominazione): 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 e 9-11 gradi.

✓ Il numero di compiti per ogni gruppo è 27. Non c'è bisogno di scrivere soluzioni: è sufficiente scegliere la risposta corretta tra le quattro opzioni proposte e segnarne il numero su un apposito modulo. Viene assegnata 1 ora di lavoro e altri 20 minuti sono previsti per la compilazione del modulo di risposta. Le aree tematiche cambiano ogni anno.

✓ I risultati del concorso sono riassunti separatamente da paralleli. A fine aprile, dopo aver elaborato i moduli, le scuole ricevono le dichiarazioni con i risultati dei loro partecipanti e la posizione di ciascuno nell'elenco generale del loro parallelo; Ogni partecipante al gioco riceve un certificato.

✓ In base ai risultati del gioco-competizione, vengono determinati i vincitori, che costituiscono il "Fondo d'oro". Vengono premiati con premi e diplomi.

Istituzioni educative ricevono un certificato e agli organizzatori più attivi vengono assegnate lettere di apprezzamento.

✓ La partecipazione al concorso è a pagamento.

✓ Le scuole che intendono partecipare al concorso presentano domanda (nella forma prescritta). La domanda di partecipazione al concorso viene presentata personalmente dall'organizzatore della scuola al Comitato Organizzatore o tramite e-mail. Tutto il lavoro sull'organizzazione del gioco-gara viene svolto secondo il programma e le scadenze proposte dal Comitato Organizzatore.

✓ Il gioco-competizione "Lukomorye" offre l'opportunità ai genitori insieme ai loro figli di partecipare al concorso per famiglie "Lavora sugli errori", che si tiene in base ai compiti competitivi svolti dai bambini nell'ambito del gioco-competizione "Lukomorye ". Nel 2007 c'erano poco più di 3.000 di queste famiglie, nel 2008 - già più di 4.000, nel 2010 - più di 6.000 e nel 2016 - quasi 8.000.

✓ I giochi del festival si svolgono all'inizio di aprile. La squadra è composta da 6 persone. I temi dei giochi del festival sono i temi del gioco-competizione "Lukomorye".

Come sono riassunti i risultati del gioco - nella sezione RIEPILOGO I RISULTATI DEL CONCORSO DI GIOCO "LUKOMORYE"

Secondo i risultati del gioco, ogni anno viene pubblicata una raccolta di attività per il gioco-competizione "Lukomorye". La raccolta è pubblicata sia per gli insegnanti (buono materiale metodico), e per bambini e genitori (come strumento di lavoro congiunto per ampliare gli orizzonti dei bambini e formare interesse per processo educativo). Raccomandiamo ai genitori di acquistare tali raccolte: i compiti ampliano i loro orizzonti e formano l'interesse dei bambini per vari argomenti

Il simbolo del gioco-competizione "Lukomorye" è il Cat Scientist. Incontrare…

Mi chiamo Gatto Scienziato. Vivo a Lukomorye. Certo, sono una creatura da favola, ma non affrettarti a separarmi da una fiaba - dopotutto, "una fiaba è una bugia, ma c'è un accenno in essa, una lezione per i bravi ragazzi". Amo leggere e quindi invito i bambini e gli adulti curiosi a farlo mondo meraviglioso conoscenza che non ha confini.

Sai perché il nostro gioco ha un tale nome? Il dizionario mitologico russo dice che Lukomorye è una specie di paese meraviglioso in cui si trova l'albero del mondo (un'immagine-simbolo mitologico che riflette una visione olistica del mondo e del posto dell'uomo in esso, un simbolo dell'unità del mondo) . Quando si pronuncia la parola "lukomorye", ricordiamo immediatamente i famosi versi di AS Pushkin, dove sia "quercia verde" (che simboleggia l'albero del mondo), sia "catena d'oro" (simbolo dell'eternità e connessione di generazioni) e "gatto scienziato ", e poi Pushkin parla di varie conoscenze interessanti, che conosceremo nel nostro Lukomorye. Penso che ora tu capisca perché sono il simbolo di questo gioco. Quindi, benvenuto nel meraviglioso mondo della conoscenza - LUKOMORIE!

Programma di lavoro sull'organizzazione del gioco-competizione "Lukomorye-2020" »

Gioco della concorrenza"Lukomorye-2020"si svolgerà
26 febbraio 2020

Temi del gioco-competizione "Lukomorye-2020"

Classi 1-2 - Gatti e gatti fatati.

Classi 3-4 - "Scuola del pupazzo di neve".Andrej Usachev.

5-6 gradi - Fiabe, racconti ed epiche su eroi e gesta gloriose della Russia.

Classi 7-11 - Nel regno di Flora. Tema "Fiore" nella cultura mondiale. Nel 2020 abbiamo deciso di fare domande generali per i gradi 7-8 e 9-11. Riassumendo - separatamente per paralleli.

Elenchi di opere, testi e raccomandazioni metodologiche sono pubblicati sul nostro sito web:

L'11 marzo sul nostro sito web vengono pubblicate le risposte corrette del gioco "Lukomorye-2020".

fax: 3-42-60-43

e-mail:l[email protetta] o[email protetta]

sito web:

Presidente del Comitato Organizzatore Verezubova Irina Viktorovna

Si prega di notare che questo anno accademicostiamo cambiando il luogo del nostro lavoro sull'organizzazione del gioco-competizione "Lukomorye". Il teatro e il centro di intrattenimento "Lukomorye" è stato chiuso. Ora stiamo lavorando sulla base della piattaforma teatrale "Il mondo intero", indirizzo: Karl Marx Avenue, 53A. Si trova accanto al cinema "Aurora". Tra le fermate di trasporto "Studencheskaya" e "Gorskaya". Se ti trovi di fronte al cinema, alla tua destra ci sarà un edificio in cui si trova il ristorante Pepperoni di cucina italiana. Hanno un ingresso comune dalla strada. Entra nell'edificio e sulla sinistra c'è l'ingresso allo Studio Teatrale. Questo è dove devi andare.

Cari organizzatori del concorso di giochi "Lukomorye-2020"!

Vi chiediamo gentilmente di organizzare il lavoro secondo le date indicate in questo programma!

1. 11 e 12 dicembre (dalle 10-00 alle 18-00) – accettazione delle domande da parte dell'UO nella forma proposta dal Comitato Organizzatore (Domanda di partecipazione), e pagamento delle quote di iscrizione.

Si prega di notare che accettiamo le domande in due luoghi:

11 dicembre in DC loro. Stanislavskij dall'indirizzo : st. Stanislavskij 12; taxi. n. 1.

12 dicembre - Piattaforma teatrale "Il mondo intero ». L'indirizzo : Viale Karl Marx, 53A.

La domanda viene presentata personalmente al Comitato Organizzatore, o tramite e-mail: [email protetta] . Inviando una domanda via e-mail. postarichiesto nella riga dell'oggettoindicare il nome dell'istituto di istruzione: ci sono molte applicazioni e può essere difficile navigare.

Dopo aver ricevuto la domanda via e-mail, il comitato organizzatore invia una conferma entro 3 giorni e modulo di ricevuta per il pagamento in banca, se si prevede di pagare la quota di iscrizione tramite la banca. Se entro 3 giorni non hai ricevuto una conferma, devi chiamarci.Il pagamento dovrà essere effettuato tramite bonifico bancario entro il 20 dicembre. .

2. Il comitato organizzatore ha stabilito 2 giorni in cui gli organizzatori possono apportare modifiche alle domande ed effettuare un pagamento aggiuntivo per i partecipanti aggiuntivi (dalle 10-00 alle 18-00):

30 gennaio - Piattaforma teatrale "Il mondo intero". L'indirizzo : Viale Karl Marx, 53A.

31 gennaio - in DC loro. Stanislavsky (st. Stanislavsky 12; ufficio n. 1)

La modifica dell'Applicazione viene effettuata personalmente o tramite e-mail. Non è necessario contattare il Comitato Organizzatore per le modifiche alla Vostra Entry in altri giorni.


3.
25 febbraio Dalle 10:00 alle 18:00 al chiuso Piattaforma teatrale "Il mondo intero"(pr-t Karl Marx, 53A)emissione di moduli di attività e moduli di risposta del concorso "Lukomrye-2020" all'istituto di istruzione in accordo con le domande presentate. Al ricevimento del materiale del concorso, portare con sé: 1) ricevuta sul pagamento; 2) la seconda copia della domanda di partecipazione al concorso "Lukomorye-2020".L'organizzatore del concorso presso la scuola trasmette al Comitato Organizzatore informazioni sull'orario del concorso presso la scuola.

Il 25 febbraio gli organizzatori riceveranno anche un modulo d'ordine per i premi, che viene redatto e pagato dall'organizzatore al momento della restituzione dei moduli di risposta dei partecipanti al Comitato Organizzatore.


4.
26 febbraio - si tiene il gioco-concorso "Lukomorye-2020" presso la scuola.


5.
26 febbraio (dalle 14:00 alle 19:00) e 27 febbraio (dalle 10:00 alle 19:00)) accettazione dei moduli di risposta e delle liste dei partecipanti.Accettazione delle domande di premi e pagamento dei premi. Rilascio di certificati per il gioco di famiglia "Lavora sugli insetti" (10% del numero totale di partecipanti al concorso nell'istituto scolastico).


6.
26 febbraio - 7 marzo - gioco per famiglie "Lavora sugli insetti". 11 marzo - pubblicazione delle risposte corrette del concorso di giochi "Lukomrye-2020" sul sito web.


8.
21 e 22 aprile dalle 10-30 alle 18-00 - emissione dei risultati del gioco-concorso "Lukomorye-2020” (protocollo, certificati dei partecipanti, nonché premi ordinati dall'UO, diplomi e premi per il Fondo d'oro). Il luogo per l'emissione dei risultati è la piattaforma teatrale "Il mondo intero". L'indirizzo : Viale Karl Marx, 53A.

Le istituzioni educative ricevono Certificato di membro soggetto alla partecipazione di più di 60 persone nel sistema operativo.

Organizzatori di giochi vengono premiati lettera di ringraziamento a condizione che il sistema operativo abbia più di 80 partecipanti.

Al ricevimento dei documenti di gara è opportuno organizzare stand informativi per studenti e genitori, e per gli insegnanti di organizzare uno stand nella stanza dell'insegnante.

  • Concorrenti: tutti studenti delle classi 1-11. Il concorso si svolge in quattro varianti di compiti: per i gradi 1-2, 3-4, 5-6, 7-11, secondo Istruzioni per il concorso . Una copia delle istruzioni è inclusa nel pacco dei documenti e viene rilasciata all'organizzatore al ricevimento dei materiali del gioco-competizione il 25 febbraio.
  • Il pacco con i testi degli incarichi viene aperto il giorno del concorso. Agli studenti non possono essere assegnati incarichi compiti a casa per assistere gli studenti durante la gara . Il comitato organizzatore del concorso si riserva il diritto di verificare l'organizzazione del concorso presso la scuola. In caso di violazione del regolamento del concorso, la scuola può essere esclusa dal numero dei partecipanti al concorso. In questo caso il lavoro degli studenti non viene accettato per la verifica, le quote di iscrizione non vengono restituite.
  • Dopo la gara l'organizzatore porta Moduli di risposta insieme con elenchi di partecipanti per paralleli.
  • GLI ELENCHI DEI PARTECIPANTI AL CONCORSO SONO REDATTI SUL MODULO DI STATO. Devono essere compilatisu fogli separati!!! per ogni parallelo (ad esempio, 2a elementare, 3a elementare, 5a elementare, ecc.). Per ogni lista, devi creare un cappello. L'elenco può essere formattato come una tabella o solo un elenco.

CAMPIONE

Elenco dei partecipanti al gioco del concorso "Lukomorye - 2020"

Nome completo della scuola _ Codice scuola_ (è riportato sulla busta del compito)

Classe __ (è indicato il parallelo, ad esempio -5)

  • I MODULI DI RISPOSTA DEI PARTECIPANTI SONO COMPRESI NEGLI ELENCHI PREPARATI questo parallelo. I fogli delle risposte sono disposti nell'ordine in cui i bambini sono elencati nelle liste.
  • I moduli di risposta e gli elenchi vengono restituiti nello STESSO PACCHETTO in cui le scuole hanno ricevuto i compiti del gioco-concorso "Lukomorye-2020". Sul PACCHETTO, una sezione (a destra) è compilata con le informazioniper partecipanti reali del concorso per paralleli e numero totale di partecipanti.
  • A causa del fatto che i moduli di risposta sono controllati da un programma per computer e se 2 partecipanti (o più) in parallelo hanno le stesse risposte (corrette e errate) e hanno anche importo massimo punti (108), nel protocollo finale il programma segna il “sospetto di imbroglio”. Questo "sospetto di imbroglio" viene rimosso dopo aver chiarito la situazione con gli organizzatori del concorso nell'istituto di istruzione. Per un più tempestivo chiarimento di queste circostanze, raccomandiamo agli organizzatori del gioco-gara dell'istituto scolastico di conservare le liste dei posti a sedere dei bambini durante il gioco-gara.

Come preparare, completare e presentare una domanda di partecipazione dalla scuola

  • Quando scrivi coloro che lo desiderano, forma immediatamente elenchi di partecipanti al concorso in parallelo - sulla base di essi, viene compilato il modulo di domanda di partecipazione ( compilato in duplice copia). Viene portata al Comitato Organizzatore 11 o 12 dicembre (dalle 10:00 alle 18:00), o inviato via e-mail. Una copia rimane nel Comitato Organizzatore. Il secondo viene restituito all'organizzatore del concorso nell'istituto di istruzione. Non è necessario allegare elenchi alla domanda.! Le liste sono trasferite al Comitato Organizzatoresubito dopo la partitainsieme ai moduli di risposta - già specificati e con i nomi dei partecipanti reali.
  • Prestare attenzione al chiaro, secondo ogni paragrafo, compilando il modulo di domanda. In dire completamente Cognome, nome, patronimico organizzatore di concorsi scolastici, telefoni,cellulare migliore eccetera.). Quando invii una domanda via e-mail, assicurati di ricevere conferma dal Comitato Organizzatore.
  • In caso di pagamento tramite bonifico bancarioè necessario trasferire le quote di iscrizione per i partecipanti (una ricevuta per tutti i partecipanti in una volta, con l'indicazione obbligatoria della scuola)

Comitato organizzatore del gioco-concorso "Lukomorye": tel. 8-961-217-26-43;

fax: 3-42-60-43

e-mail:l[email protetta] o[email protetta]

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