A bolygó fő biomjai. Biomák a MineCraftban, típusaik, leírásuk, mechanika Sokszínűség a homokozóban

A biomák a bolygó nagy területei, amelyeket olyan jellemzők osztanak fel, mint a földrajzi elhelyezkedés, az éghajlat, a talaj, a csapadék, a növény- és állatvilág. A biomákat néha ökológiai régióknak is nevezik.

Az éghajlat talán a legfontosabb tényező, amely meghatározza bármely életközösség karakterét, de vannak más tényezők is, amelyek meghatározzák a biomák azonosságát - domborzat, földrajz, páratartalom, csapadék stb.

A tudósok nem értenek egyet a Földön létező biomák pontos számával kapcsolatban. Számos különböző osztályozási sémát fejlesztettek ki a bolygó biomjainak leírására. Webhelyünkön például öt fő biomát vettünk fel: vízi, sivatagi, erdei, réti és tundra biomát. Az egyes életközösségeken belül számos különböző élőhelytípust is leírunk.

Tartalmazza a víz által uralt élőhelyeket szerte a világon, a trópusi zátonyoktól, mangrove-fáktól a sarkvidéki tavakig. A vízi biomákat két fő csoportra osztják: tengeri és édesvízi élőhelyekre.

Az édesvízi élőhelyek közé tartoznak az alacsony sókoncentrációjú víztestek (kevesebb mint egy százalék). Az édesvíztestek közé tartoznak a tavak, folyók, patakok, tavak, vizes élőhelyek, lagúnák és mocsarak.

A tengeri élőhelyek olyan víztestek, amelyekben magas a sókoncentráció (több mint egy százalék). A tengeri élőhelyek közé tartoznak a tengerek, a korallzátonyok és az óceánok. Vannak olyan élőhelyek is, ahol édes és sós víz keveredik. Ezeken a helyeken sós és sáros mocsarak találhatók.

A világ változatos vízi élőhelyei a vadon élő állatok széles skáláját támogatják, beleértve az állatok szinte minden csoportját: halakat, kétéltűeket, emlősöket, hüllőket, gerincteleneket és madarakat.

Ide tartoznak azok a szárazföldi élőhelyek, amelyek egész évben nagyon kevés csapadékot kapnak. A sivatagi életközösség a Föld felszínének körülbelül egyötödét fedi le. Szárazságtól, éghajlattól és elhelyezkedéstől függően négy csoportra osztható: száraz sivatagok, félszáraz sivatagok, tengerparti sivatagok és hideg sivatagok.

A száraz sivatagok forró, száraz sivatagok, amelyek a világ alacsony szélességi fokain találhatók. Itt egész évben magas a hőmérséklet, és nagyon alacsony a csapadék. A száraz sivatagok Észak-Amerikában, Közép-Amerikában, Dél-Amerikában, Afrikában, Dél-Ázsiában és Ausztráliában találhatók.

A félszáraz sivatagok általában nem olyan forróak és szárazak, mint a száraz sivatagok. Hosszú, száraz nyár és viszonylag hűvös tél jellemzi őket, kevés csapadékkal. Félszáraz sivatagok Észak-Amerikában, Új-Fundlandon, Grönlandon, Európában és Ázsiában találhatók.

A tengerparti sivatagok jellemzően a kontinensek nyugati szélein találhatók, körülbelül 23°-kal északra és délre az Egyenlítőtől. A Rák trópusának (az Egyenlítőtől párhuzamosan északra) és a Bak trópusának (az Egyenlítőtől párhuzamosan délre) is ismertek. Ezeken a helyeken a hideg óceáni áramlatok erős ködöket képeznek, amelyek a sivatagok fölé sodródnak. Bár a tengerparti sivatagok páratartalma magas lehet, a csapadék kevés. A tengerparti sivatagok példái közé tartozik az Atacama-sivatag Chilében és a Namíb-sivatag Namíbiában.

A hideg sivatagok a föld felszínének olyan régiói, ahol alacsony a hőmérséklet és hosszú a telek. Hideg sivatagok az Északi-sarkvidéken és az Antarktiszon találhatók. A tundra életközösségének számos területe szintén a hideg sivatagok közé sorolható. A hideg sivatagok általában több csapadékot kapnak, mint más típusú sivatagok.

Kiterjedt, fák által uralt élőhelyeket foglal magában. Az erdők a Föld szárazföldi területének körülbelül egyharmadát fedik le, és a világ számos régiójában megtalálhatók. Az erdőknek három fő típusa van: mérsékelt égövi, trópusi és tajga (boreális). Minden erdőtípusnak megvannak a saját éghajlati jellemzői, fajösszetétele és élővilága.

A világ mérsékelt övi szélességein találhatók, beleértve Észak-Amerikát, Ázsiát és Európát. A mérsékelt égövi erdőkben az év négy egyértelműen meghatározott évszaka van. A mérsékelt égövi erdőkben a vegetációs időszak körülbelül 140-200 napig tart. A csapadék rendszeres, egész évben előfordul, a talajok tápanyagban gazdagok.

Az egyenlítői régiókban nőnek az északi szélesség 23,5° és a déli szélesség 23,5° között. A trópusi erdőkben két évszak van: az esős évszak és a száraz évszak. A nap hossza gyakorlatilag változatlan marad egész évben. A trópusi erdőtalajok savasabbak és kevésbé tápanyagban gazdagok.

Boreális erdőknek is nevezik, ezek a legnagyobb szárazföldi élőhely. A tajga tűlevelű erdőkből álló sáv, amely körülveszik a Földet az északi szélesség 50° és 70° közötti magas északi szélességein. A tajga-erdők körüli poláris élőhelyet alkotnak, amely Kanadán keresztül húzódik, és Észak-Európától egészen Kelet-Oroszországig terjed. Északon a tajgaerdők határolják a tundra élővilágát, délen pedig a mérsékelt égövi erdők.

Tartalmazza azokat az élőhelyeket, ahol a füvek a domináns növényzettípusok, fák és cserjék kis számban jelennek meg. A gyepeknek három fő típusa van: mérsékelt övi gyep, trópusi gyep (más néven szavanna) és sztyeppe gyep. A réteken száraz és esős évszakok vannak. A száraz évszakban a gyepek ki vannak téve a tüzeknek.

A mérsékelt égövi gyepeket füvek uralják, és hiányoznak a fák és a nagy bokrok. A mérsékelt övi rétek talajának tápanyagban gazdag felső rétege van. A szezonális aszályt gyakran tüzek kísérik, amelyek megakadályozzák a fák és cserjék növekedését.

A trópusi gyepek az Egyenlítő közelében található gyepek. Melegebb és nedvesebb éghajlatúak, mint a mérsékelt övi gyepek. A trópusi gyepeket a füvek uralják, de helyenként fák is előfordulnak. A trópusi gyepek talaja nagyon porózus és gyorsan kiszárad. A trópusi gyepek Afrikában, Indiában, Ausztráliában, Nepálban és Dél-Amerikában találhatók.

A sztyeppei gyepek száraz gyepek, amelyek félszáraz sivatagokat határolnak. A sztyeppgyepekben termő pázsitfüvek jóval rövidebbek, mint a mérsékelt égövi és trópusi gyepek füvei. Fák itt csak tavak, folyók és patakok partjain találhatók.

Hideg élőhely, amelyet örök fagyos talaj, alacsony levegőhőmérséklet, hosszú tél, alacsony növényzet és rövid tenyészidő jellemez.

Az Északi-sarkvidéki tundra az Északi-sark közelében található, és délre nyúlik a határig, ahol tűlevelű erdők nőnek.

Az antarktiszi tundra a Föld déli féltekén található, az Antarktisz partjainál távoli szigeteken, például a Déli-Shetland- és a Déli-Orkney-szigeteken, valamint az Antarktiszi-félszigeten.

A sarkvidéki és antarktiszi tundra körülbelül 1700 növényfajt tartalmaz, köztük mohákat, zuzmókat, sásokat, cserjéket és fűféléket.

Az alpesi tundrák a világ hegyeiben találhatók a favonal feletti magasságban. Az alpesi tundra talajai eltérnek a sarki régiók talajától, ahol általában jó vízelvezetésűek. A hegyi tundra növényvilágát főként füvek, apró cserjék és törpefák képviselik.

A Minecraft egy homokozó játék. Ezt a játékpozíciót 2009-ben adták ki, gyorsan ismertté és széles körben elterjedt. Ez a jelenség elsősorban annak tudható be, hogy a játék lényegében egy többfunkciós szerkesztő, amely lehetővé teszi bármilyen ötlet megvalósítását. A különféle egy- és többjátékos módok, módosítások és bővítmények lehetővé teszik a játékmenet radikális megváltoztatását.

Mi az a Minecraft?

Először is, ez a játék igazán tetszeni fog a kreatív embereknek, mivel a játék képességei minden olyan eszközt biztosítanak, amelyek elegendőek ahhoz, hogy elképzelhetetlen építészeti és tájképi remekműveket hozzanak létre. Ráadásul a stratégiai műfaj kedvelői kétségtelenül értékelni fogják ezt a játékot, hiszen lehetőségük lesz bármilyen tevékenységet folytatni: saját bázist és települést fejleszteni, forrásokat közvetlenül saját kezűleg és első személyből kinyerni. A játékeszközök lehetővé teszik a játékos számára, hogy megvalósítsa magát az építőipar, az ipar, a tájtervezés, a mezőgazdaság és sok más területen. Természetesen ez nem egyszerű, hiszen folyamatosan szükség van a szerszámok és berendezések, valamint a berendezések fejlesztésére, ami jelentős anyagköltséget igényel. Emellett a játékos a barátságos állatokon és lényeken kívül gonosz ellenségekkel is találkozik, akik nagy veszélyt jelentenek, ezért gondoskodni kell a fegyverekről.

Változatosság a homokozóban

Érdekes tény, hogy sok más népszerű játékot lemásoltak és újra létrehoztak a Minecraft játékban. Ez az egyedi játékszerkesztőnek, valamint a módok megalkotóinak köszönhetően vált lehetővé, a Minecraft biomjai sokat segítenek.

A játékvilágok nagyon változatosak lehetnek, és ez elsősorban magának a játéknak a módjától és körülményeitől függ. A játékosok gyakran önállóan is befolyásolhatják a világ megjelenését és helyszíneit. A szinte korlátlan lehetőségek az objektumok építésében, valamint a tájmunkában lehetővé teszik a játék valóságának megjelenését a felismerhetetlenségig.

Életrajzok a Minecraftban

A játék terminológiájában létezik olyan, hogy életrajz. Más szóval, természetes területet jelöl. Ettől függően a játékalgoritmusok meghatározzák, hogy milyen típusú földfelületet kell létrehozni, például havas vagy füves, valamint azt, hogy milyen fák, víztározók, időjárási körülmények és állatok legyenek ebben a valóságban. A játék több mint 60 természetes zónával rendelkezik.

A Minecraft biomjai havas hegyeket, dzsungeleket, száraz sivatagokat, zöld réteket és sok más játékhelyszínt hozhatnak létre, amelyek azonosak a valódiakkal.

Az életközösségtől vagy régiótól függően nemcsak a megjelenés és az időjárási viszonyok változnak, hanem a terep is. Mindezek a tényezők közvetlenül befolyásolják a játékosok tevékenységét és a folyamat összetettségét. A különféle időjárási és hőmérsékleti viszonyok, táji adottságok, valamint az erőforrások gazdagsága miatt egyes helyszínek ízletesek, míg más helyeket éppen ellenkezőleg, kopár és nem praktikus feltárás.

Például a hó élővilág kategóriájába tartozik a hideg tajga, a tundra és a jégtüskés síkság. Itt lehet találkozni nyulakkal, farkasokkal, helyenként tűlevelű fák nőnek, és természetesen sok hótömb található. Csökkentett számú barátságos csőcselék is található itt.

Éppen ellenkezőleg, a száraz és meleg természeti területeken sokkal változatosabb a vadflóra és fauna: aranynyulak, tehenek, juhok, lovak, kaktuszok, akácok. Megtalálható De a legforróbb ebben az életrajzban egyértelműen a pokol. Hatalmas mennyiségű ásvány található itt: érc, lélekhomok, kavics. Ezen a helyen is sok rendkívül ellenséges lény található: elszáradt csontvázak, kísértetek, szélen vándorlók, ifritek és mások.

A korábbi verziókban a játékosok irányíthatták a biomokat a játék létrehozásakor, de most ez a funkció alapértelmezés szerint aktiválva van. Folyamatosan új életközösségek kerülnek be a játékba, és most már több tucat van belőlük.

Minecraft: modok

A Minecraft egy játék, amely hatalmas sikert arat több millió felhasználó körében. Természetesen közöttük sok számítógépes szakértő van, akik saját maguk készítik el a módosításokat. Természetesen a játék sok éves fennállása alatt mindenféle mod ezrei készültek. Van egy „Minecraft: biome mod” nevű rész is, amely még változatosabbá teszi a játékot.

A biomák módosításait kifejezetten az egész játékvilág radikális megváltoztatása érdekében fejlesztették ki. A szabványos textúrákat jobb minőségűekre cserélik, és megváltoztatják a helyszínek, a játéktárgyak és a karakterek általános megjelenését. Mindez együtt befolyásolja a játék hangulatát, izgalmasabbá és valósághűbbé téve azt.

Magok Minecrafthoz

A Minecraftban több ezer játékvilág található, amelyek mindegyikének saját térképe van. Az ilyen áramkör egy azonosító számmal van felszerelve, amelyet magnak neveznek. Ezzel a kóddal megtalálhatod a saját térképedet, vagy csatlakozhatsz egy másik játékoshoz, és megcsodálhatod az alkotásait. Ebben a tekintetben a Minecraft játékban vannak magok a biomokhoz, amelyek megadják a kész és teljesen kidolgozott térképek számát. Ez nagyon kényelmes a lelkes játékosok számára, akik nem akarnak időt vesztegetni a kártyák kézi keresésével. A legfigyelemreméltóbb életközösség ebben az esetben a havas hegyek, ahol hó, jég, nyuszik és hótömbök találhatók.

Íme néhány minta kész magvakból:

  • Havas hegyek (kulcs: 805516025834347901).
  • Vörös sivatag (kulcs: minecraftbook_506).
  • Taiga (kulcs: 3615051348055423405).
  • Mocsár (kulcs: minecraftbook_12).

Biome jellemzői

Mint fentebb említettük, a Minecraftban különféle életközösségek találhatók, amelyek mindegyikének megvannak a maga egyedi és utánozhatatlan tulajdonságai. Először is, a biomák a környezeti feltételekben különböznek bennük, de a játékos számára a legnagyobb szerepet az erőforrások telítettsége, valamint maguknak az erőforrásoknak a típusa játssza.

Egyes zónákban jól fejleszthető az építőipar, a megfelelő mod beépítésével pedig az ipar is fejleszthető. Másokban a nádon és a fán kívül nincs semmi, ezért nem is számíthatunk másra, mint egy kunyhóra vagy egy faházra. Egyes helyszínek vízkészletekkel és tengeri terekkel telítettek, ami lehetővé teszi ennek az iparágnak a megfelelő fejlesztését.

Földrajzi övezetek és függőleges övezetek.

A bioszféra szerkezete. 6) A Föld élőanyaga, összetétele, eloszlása ​​és alapvető geokémiai funkciói.

Az élő anyag - a Földön élő élőlények testeinek teljes halmaza, fizikai-kémiailag egységes, függetlenül azok szisztematikus hovatartozásától. Az élőanyag tömege viszonylag kicsi, és 2,4...3,6 10 12 t-ra becsülik (száraz tömeg), és a teljes bioszféra kevesebb mint egy milliomod részét alkotja (kb. 3 10 18 t), ami viszont kevesebbet jelent. mint a Föld tömegének ezredrésze. De ez „bolygónk egyik legerősebb geokémiai ereje”, mivel az élő szervezetek nemcsak a földkéregben laknak, hanem megváltoztatják a Föld megjelenését. Az élő szervezetek nagyon egyenetlenül lakják a Föld felszínét. Elterjedésük a földrajzi szélességtől függ.

A biogén anyag egy élő szervezet által létrehozott és feldolgozott anyag. A szerves evolúció során az élő szervezetek szerveiken, szöveteiken, sejtjeiken és vérükön ezerszer áthaladtak a légkör nagy részén, a világ óceánjainak teljes térfogatán és hatalmas ásványi tömegen. Az élőanyagnak ez a geológiai szerepe a szén, olaj, karbonát kőzetek stb. lelőhelyeiről képzelhető el.

Inert anyag - élő szervezetek részvétele nélkül keletkező termékek.

A bioinert anyag egy olyan anyag, amelyet élő szervezetek és inert folyamatok egyszerre hoznak létre, és mindkettő dinamikusan egyensúlyi rendszerét képviselik. Ezek a talaj, iszap, mállási kéreg stb. Ezekben az élőlények játszanak vezető szerepet.

Radioaktív bomláson átmenő anyag.

A kozmikus sugárzás hatására mindenféle földi anyagból folyamatosan létrejött szétszórt atomok.

Kozmikus eredetű anyag.

A földrajzi zónák a tájak eloszlásának fő mintázata a Föld felszínén, amely a természetes zónák egymás utáni változásából áll, amelyet a Nap sugárzási energiájának szélességi fokokon való eloszlásának természete és az egyenetlen nedvesség határozza meg. Magassági zónaság, magassági zónaság - a természeti viszonyok és a hegyvidéki tájak természetes változása az abszolút magasság (tengerszint feletti magasság) növekedésével.

A biom egy nagy típusú biogeocenózis, amelyet hasonló típusú növényzet jellemez, és amely a bolygó bizonyos régióit foglalja el. A biomákat a makroklíma és mindenekelőtt a csapadék mennyisége és a hőmérséklet szabályozza.

Földi életközösségek

Tundra. Hideg, párás éghajlatú életközösség, amelyet negatív éves átlaghőmérséklet, évi 200-300 mm csapadék és leggyakrabban egy permafrost réteg jelenléte jellemez. Vannak sarkvidéki tundra, amely magas szélességi fokon található, és alpesi tundra, amely a felvidéken található. Növényzet - alacsony növekedésű évelők: zuzmók, mohák, füvek és cserjék.



Tajga. Hideg éghajlatú erdei életközösség hosszú, havas telekkel és a párolgást meghaladó csapadékkal. A fő erdőképző fajok a tűlevelűek, a fák fajdiverzitása alacsony (1-2 domináns faj).

Lombhullató erdő. Mérsékeltövi erdő. Mérsékelten meleg nyárral és viszonylag enyhe, fagyos telekkel rendelkező régiókban fejlődik. A csapadék egyenletes eloszlása, aszályok hiánya és a párolgásnál több csapadék jellemzi. Ősszel, ahogy a nappali órák hossza lerövidül, a levelek lehullanak. A lombhullató erdők viszonylag fajgazdagok, és összetett vertikális szerkezet (több réteg jelenléte) jellemzik őket.

Sztyeppe. Lágyszárú növényzetű terület egy félszáraz mérsékelt övben. A legelterjedtebb fűfélék a fűfélék és a sás, amelyek közül sok sűrű gyepet alkot. A lehetséges párolgás meghaladja a csapadékot. Jellegzetes szervesanyagban gazdag talajok a sztyeppei csernozjomok. Szinonimák: préri, pampa, veld.

Savannah. A száraz és nedves évszakok stabil váltakozásával rendelkező területeken kialakuló trópusi gyep-fa közösségek. Az egyes fák vagy cserjecsoportok szétszórva helyezkednek el a nyílt füves területek között.

Sivatag. A biomák meglehetősen változatos csoportja rendkívül száraz éghajlatú területeken, vagy a sarkvidéki vagy alpesi sivatag esetében rendkívül hideg hőmérsékletű területeken. Homokos, sziklás, agyagos, szikes, jeges és egyéb sivatagok ismertek. Jellemzően (a jégsivatagok kivételével, amelyek nagyon hideg körülmények között alakulnak ki) vagy az átlagos évi csapadékmennyiség kevesebb, mint 25 mm, vagy a körülmények nagyon gyors nedvességpárolgást biztosítanak.

Törpe örökzöld tölgy. Keménylevelű cserjés, mediterrán éghajlaton, enyhe, csapadékos telekkel és száraz nyarakkal. Jellemzője a száraz fa jelentős felhalmozódása, ami időszakos tüzekhez vezet.

Szezonális esőerdő. Meleg éghajlatú és bőséges csapadékkal rendelkező területeken oszlik el, ahol a csapadék az év során egyenetlenül oszlik el, száraz évszakkal. Rendkívül fajgazdag.

Örökzöld esőerdő. A leggazdagabb biome, amely sok csapadékkal (>2000) és szinte állandó hőmérséklettel (körülbelül 26 °C) található. Ezekben az erdőkben található a Föld összes növényfajának 4/5-e, a fás növényzet dominál. Édesvízi biomák

Lentic (álló) vizek. Pocsolyák, holtágak, természetes és mesterséges tavak, tavak és tározók. Az életkörülményeket elsősorban a mélység (és a megvilágítás) és a tápanyagok mennyisége határozza meg. A tápanyagok és gázok cseréje a felszín és a mélység között gyakran nehézkes.

Lotic (folyó) vizek. Patakok, patakok és folyók. A körülmények nagyban függenek az áram sebességétől. Jelentős mennyiségű víz és egyéb szervetlen és szerves anyagok mozgatására képesek, szorosan kapcsolódnak a környező földi rendszerekhez.

Mocsarak. Nagy mennyiségű szerves anyagot tartalmazó tározók, amelyek pusztulása lelassul a víz oxigénhiánya miatt; főleg a mérsékelt és mérsékelten hideg éghajlatra jellemző.

Ebben a cikkben a Minecraftban elérhető összes biomáról fogok beszélni. Nos, mik azok a biomák? A biomák természetes és éghajlati zónák, amelyekre a Minecraft teljes térképe fel van osztva. Minden életközösség egyedi a maga módján, és különálló tájzónákat képvisel, eltérő domborzattal.

Szóval menjünk sorban...

Nagyon nagy, nyitott életközösség, amely teljes egészében vízből áll. Az óceán fenekén gyakran vannak hegyek és síkságok, maga a fenék agyagból és kavicsból áll. Az óceán mélysége elérheti a 30 blokkot, hossza pedig több ezer blokkot. Néha kis vagy nagy szigetek keletkezhetnek az óceánban.

Viszonylag lapos életközösség, hullámos tereppel és sok magas fűvel. Fák is keletkezhetnek, de nagyon ritkán. Rengeteg szakadék és tavacska található, emellett hatalmas szurdokok jelenhetnek meg a felszínen. Az egyetlen a három életközösség közül, amelyben falvak keletkeznek. A lovak itt is ívhatnak.

Ez a biom csak kaktuszokból, homokból (homokkőből) és száraz bokrokból áll. Néha vannak homokkutak, templomok és tipikus homokfalvak. Ritkán, a hibák miatt, akár 7 blokk magas kaktuszokkal is találkozhatunk.

Hegyi életrajz, nem is olyan régen. Fák keletkeznek, de ritkán. Itt több, mint más életközösségekben találkozhat olyan csodálatos építményekkel, mint a sziklák, boltívek, túlnyúlások, vízesések és úszó szigetek. Itt van a legnagyobb lehetőség földalatti barlangok létrehozására. Néha nem túl nagy tavak vannak a tenger szintjén. Csak ebben az életközösségben lehetséges smaragdérccsel találkozni.

Egy életközösség hatalmas számú tölgy- és/vagy nyírfával, valamint nagy mennyiségű magas fűvel.

Tundra jelentős számú tűlevelű fával és sötétkék fűvel. A tajga gyakran csomós. Az 1.7.2-es frissítés után kétféle tajga létezik: hó nélküli tajga és a legritkább hideg tajga, amelyben hó esik és a víz megfagy.

Lapos életközösség sok kis tóval. A tavakban fák nőhetnek, alattuk hatalmas számú gomba (főleg kávégomba) nő, a lombozaton pedig szőlő nő. Ezen kívül nádat is találhatunk. A víz szürkés színű, felszínén tavirózsa úszik. Jelentős mennyiségű agyag lehet a víz előtt. A Boszorkány kunyhója is keletkezik.

A Nether egyetlen életrajza. Az 1. és 128. magasságban alapkőzet határolja. A láva óceánja 31. magasságban található. Ráadásul a láva gyorsabban és tovább folyik, mint a hétköznapi világban. Csak itt kísértetek, lávakockák, efreet, elszáradt csontvázak és zombi malacok születnek. Ebben az életközösségben pokoli erődök keletkeznek.

Az Edge egyetlen életrajza. Az Endstone egy alacsony, korlátozott területét foglalja magában a semmi közepén, obszidián oszlopokkal. Csak Edge utazók, Edge ezüsthal és az egyetlen Ender sárkány ívik itt. Nagyon érdekes életrajz, melynek célja a Sárkány megölése.

Egy hóval borított üres terület, ahol gyakorlatilag nincsenek fák, a folyók és tavak felszíne ebben a biomban jégből áll.

Gomba-sziget

Egy életközösség, amely leggyakrabban egy óceáni félszigeten keletkezik. A benne lévő talajt micélium borítja. Egy nagyon egyedi életközösség, amelyben a gomba tehén fog élni.

Egy életközösség, amelyben trópusi fák és óriás változataik nőnek - baobabok. Más biomákkal ellentétben meglehetősen sok lombozattal és szőlővel rendelkeznek; ezenkívül páfrányok nőnek ebben az életközösségben. A biome dombos, és vannak hegyek. Ezen kívül lehetőség van templomot találni ebben az életközösségben. A trópusi bozótokban ritkán ívnak az agresszív csőcselék, mert itt sok a lombozat, így az ívás lehetetlen.

Mi az a biom? Biome- egy természetes éghajlati zóna ökoszisztémáinak összessége. A MineCraftban a biom egy különálló természeti zóna, saját tájjal, fafajtákkal és tömbökkel. A játék algoritmusa generálja őket, de konkrétan megadhatók gabonafélék játékvilág. További részletek a teljes hírben.

A MineCraftban összesen 12 életközösség található. Saját azonosítójuk van:

21 - Dzsungel. Egy életközösség sok cserjével, lombozatával és óriási fákkal, amelyeknek saját textúrája és színe van. Egy barátságos csőcselék is kialakulhat - párducmacska. Jelenlétével elűzi a kúszónövényeket, ha megszelídítik. Természetes szerkezetek ívhatnak, mint pl Templom a dzsungelben.

6 - Mocsár. Alacsony fekvésű felszín, nagy mennyiségű iszapos, piszkos, zöld vízzel. A fák alatt, amelyekről szőlő lóg, bőséggel ívik gombát. tavirózsa lebeg a vízen, természetes szerkezetek keletkeznek - boszorkánykunyhó.

4 - Erdő. Sok nyír és tölgyfa. Magas fű, virágok. Ritkán jelenik meg a Plains-i életközösségben, mint technikai albióm.

5 - Taiga. Havas dombos terület. A lucfenyők bőséggel nőnek, a farkasok ívnak.

2 - Sivatag. Síkság, ahol kaktuszok nőnek. Néha generált templomok sivatagokban, kutakban vagy falvakban. Nincsenek fák hiszen nem homokon nőnek.

1 - Sima. Magas fűvel borított lapos táj. Néha falvak keletkeznek, gyakran tavak. Sok virág és állat.

0 - Óceán. Hatalmas életközösség teljes egészében vízből áll. A fenék homokból, agyagból vagy földből áll; vannak kanyonok. Hosszúság akár több ezer blokk, mélység akár 30.

12 - Tundra. Havas síkság. Időnként jéggel borított fák, folyók és tavak vannak.

3 - Hegyek. Tipikus hegyvidéki terep, kevés fa és fű. Találkozik smaragdok.

14 - Gombasziget. Az egyetlen életközösség, amelyben gombák nőnek a fényben, jelen vannak Hatalmas gombák, gombás tehenek. A talaj be van takarva micélium.

8 - A pokolba. Egy életközösség, amely csak a Hollandiában létezik. Az alapkőzet határolja az 1. és 128. magasságban, a láva a 31. magasságban található. Pokoli erődítmények keletkeznek, kísértetek, zombi malacok, elszáradt csontvázak, lávakockák születnek. A láva jobban folyik, mint a normál világban. Ez azt jelenti, hogy gyorsabban és tovább terjed.

9 - Ég.Életrajz az Edge-ben. A levegőben lebegő sziget teljes egészében peremkőből, obszidián oszlopokkal.

Al-biomok.

7 - Folyó. Teljesen vízből álló mélyedés. A folyó erősen kanyargós, értékes agyagforrás.

11 - Befagyott folyó. Csak a Taigában jelenik meg. Jégbe borítva.

16 - Strand. Eleget mondtam. Homok, homok, homok. És homokkő, igen.

15 - Gombasziget partja. Gomba biom. De lapos.

10 - Fagyott óceán. Az óceán, csak vastag jégréteg borítja. 1 blokkban. 🙂

20 - Hegyvidéki életrajz.

17, 18, 19, 22 - Dombok. Terepmódosító, van sivatag, tajga, dzsungel, erdő.

Remélem tetszett a cikk, és hasznosak voltak az információk :) Megpróbáltam a legfontosabb tudnivalókat a biomokról leírni és egyetlen táblázatba redukálni, hogy összefoglaljam és rendszerezzem az összes biomát.



Ossza meg